top of page

UE4 Sequencer

  • AngeIV
  • 13 lut 2017
  • 1 minut(y) czytania

Unreal engine 4.12 który został opublikowany już jakiś czas temu wprowadził nowe zmiany do sposobu nagrywania I zarządzania scenami. Mannetee odchodzi do lamusa – witamy „Sequencer”. Właśnie zakończyłem pierwszą prace z sequencerem.

W materiale filmowym prezentuję teren stworzony w około 1h, z oświetleniem I wykończeniem robionym kolejną godzinę. Nagranie sekwencji I nauka obsługi narzędzi sekwencji to kolejna godzina. Tak więc patrzymy na 30 sekund będące 3 godzinami pracy ;)

Najlepiej oglądać w 1080p/60.

Comments


Recent Posts
Archive
bottom of page